生存难度:
V
Class 多变
》难度多变
》楼层情况复杂
》实体分布不均
描述
Level 13的景象是未知的。 基于所进行的所有的测试的结果,最可能的结论是它可以根据任何人的思维来改变它的景象。在Level 13拍摄的照片具有相当的危险性,任何看到它的人都会被带入Level 13。这使得任何记录“真正的”Level 13的影像变得不可能,但对其进行音频记录和口述是可行的。但是以上的选择皆不可靠,因为所有的口口相传之词与录下的音频文件将会因人而异地产生偏差。因此,该楼层的信息只能从“真理”与各个实验的相似性中得出。对于此楼层的实验仍在进行,以获得此楼层的完整的信息文件。您可以联系Juniper Brotman博士以志愿者身份参加实验。到目前为止,进行的测试的死亡率为70%。因此,如果您在生命中还有其他希望去做的事,请不要参与实验。如果您在实验中不幸身亡,您将在虚拟墓地上以“为科学死去的人”的名义被立纪念碑。
本楼层因与Level 12具有相似的信息封锁性质而被命名为“Level 13”,
也许我们不该试图解释无法解释的东西。这一整个项目不过只是人类生命的沉沦,我们几乎没法以任何东西来展示它的性质
应当了解的信息
楼层页面的这一部分是我们可以给流浪者和研究人员们提供的最重要的信息
任何以某种方式成功逃脱Level 13的记录都与一种奇异的光有关。
许多有记录的成功逃脱案例(当然也有一些例外)逃出Level 13后外界的环境变得与他们刚进入Level 13时的所在的地方相似。许多未被发现的楼层由此被发现,但直到最近大部分被发现的楼层都没有文件记录。
在此楼层中,记录下的所有案例都是似乎唯一的,但是其中又有着某种一致性。有些案例表现得像一个连续的关卡,而另一些则显得极为零散
案例中,Level 13演绎出的场景包括童年的记忆,褪色的回忆,亦是旧日的光景,也有着根深蒂固的恐惧,又或是曾经的梦魇。
楼层的状态很大程度上取决于进入它的人的内心的所思所想。
13岁以下的儿童更有可能在这个楼层中逃脱,但也更有可能在最终进入死角。 统计结果显示儿童在相同或其他一般的地方的结束发生的可能性几乎过半。
儿童比成年人更有可能在这个楼层内表现出暴力行为。
在最害怕Level 0的受试者中,有过半的人在看完Level 13的照片后进入了Level 0。
一段视频记录似乎表明有一个物理入口能够进入Level 13。但是由于视频的开头一片黑暗,它没能提供任何具体信息。
逃脱出来的人被要求重绘Level 13的照片。然而,每张尝试重绘的草图最终看起来都像是一团混乱的交叉线条。大多数逃脱者承认,他们不理解自己看到了什么,只是被照片唤起了情感。
试图从Level 13的内部向外看虚空的行为会让受试者的脑海中充满记忆和情感。因此,这个楼层是否有限仍然未知。
在此级别中无法正确描述任何实体攻击,并且实体似乎根据楼层的不同而采取的相应的形式。因此,本层的实体无法被记录。到目前为止,我们可以推断出至少有一个实体使用电动工具,另一个有爪子,并且根据我们能得到的音频,它可能对子弹免疫。这些实体是否经常出现还有待观察。
在大多数测试中,受试者最可惜的事情似乎是逃离这个楼层。
值得注意的日志:
日志#1
受试者年龄17岁。自愿进入Level 13参加其他M.E.G.成员的实验。受试者名称被替换为M1,M2,M3以保护人员隐私
M3: 记录开始。M2将会记录下你对Level 13的描述。首先我们会做些准备,然后我们会给你那张照片。
M1: 我猜……M2已经把它发过来了。我看到有东西正在加载。
M2: 该死,我点错了,把你的视线移开几秒,并检查你是否还好。
M1: 太晚了,它已经加载完了。
M3: 希望一切都好。你看到了什么?
M1: 一个很普通的地方,它比我预期的敌意更少。灯光明亮,墙壁是干的,深蓝色。不过,墙上有一些画,散发出一种怪异的感觉。它们看起来什么都不像。只有几个颜色的污点,上面画着脸。只要这个楼层继续延伸,它们似乎就会随着楼层延续下去。这让我想起了我很久以前的记忆,我爬上过类似的楼梯,但是我忘了爬上去是为了什么。我要上去看看有没有出口。
M3: 我建议尽可能远离墙上的涂鸦。如果你在那里发现了什么,不要继续前进。
M1: 好的,我将继续走.
[GAP: 十五分钟后]
M3: 找到什么了吗?
M1: 不,我在数天上飞着的东西。我数了32个。它们没有任何的区别。我该继续数吗?
M3: 首先,我们应该看看Level 13是否有限。你介意在其中一堵墙上钻一个洞吗?
M1: 好。
[GAP: 两分钟后]
M1: 怪了……
M3: 怎么了?
M1: 好像也不是。
M3: 什么意思?
M1: 没有什么所谓的真空,而且当我从钻孔看向里面时并没有看到一个通孔…只有无穷无尽的回忆溢满我的内心。我曾听过的音乐,我过去的生活碎片,闻到的气味,尝到的味道……我不知道发生什么了。它也一直没有重复相同的东西。
M3: 有趣。我建议你现在离开钻孔,我们不知道这些回忆是否有害。你新的当务之急是找到一个物理入口或出口。
M1: 我在尝试,我在下楼。
[GAP: 四十分钟后]
M1: 我减慢了速度,至少有上百个飞行物掉下来了。没有任何变化。
M3: 这么看来的话,可能没有物理出口。试试通过一幅画来穿越?
M1: 好,我——
M1: 等等,灯光变暗了,我再往下走一点。
M1: 楼梯变了,现在的材质看起来像是煤渣块。没有涂鸦了,光线昏暗,整个环境看起来更加“野蛮”了
M3: 这是因为卡出而导致的变化吗?
M1: 我并没有感觉到卡出,但我身后的楼梯更多的是煤渣块。
[GAP: 四分钟后]
M3: 如果可以的话,尝试一下卡入楼梯的扶手 。
M1: 试过了,我差点把我自己弄伤。
M1: 操。
M3: 怎么了?
M1: 光线消失了。我应该继续还是躲起来?
M3: 躲起来。
M1: 好的,我试试看躲在这个角落。
[12分钟的寂静后]
M3: M1?你还好吗?
M3: M1?我们将在几分钟后返回。
M3: 该死的,我猜M1已经死了。我们该干什么?
M2: 在第二天每隔一小时左右继续尝试一次唤话,以确保M1是否活着。然后,我们可以根据收集的内容编写一个页面,并销毁Level 13的所有照片。
M3: 但是,如果这不是唯一的入口呢? 我们需要一些方法来收集生存信息,以防人们开始消逝。
M2: 我认为我们没有能力处理这些事情。让我们把它报告给上级,让他们去做出决定。
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唔6
唔……
谢谢楼主分享,继续努力
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